λꡬλ 골λ μλ μΈμλΆν° μΈκ³½ μν κΉμ§ λ€μν μν©μ΄ νΌμ³μ§λλ€. μ μλ€μ ν¬μ§μ λ³ μν , κΈ°λ‘μ μλ―Έ, κ·Έλ¦¬κ³ κ²½κΈ°λ₯Ό μ’μ°νλ ν΅μ¬ κ·μΉμ μ΄ν΄νλ©΄, λ¨μν λμ μ μ΄κ΄νλ κ²μ λμ΄ κ°λ μ μ μ κΉμ§ μ½μ΄λΌ μ μμ΅λλ€. 볡μ‘ν λꡬμ μΈκ³λ‘ λ€μ΄κ° λ΄ μλ€.
π μ μμ κ°μΉ: κΈ°λ‘ (μ€ν―) κ΄λ ¨ μ©μ΄
- νΈλ¦¬ν λλΈ (Triple Double): λμ , 리λ°μ΄λ, μ΄μμ€νΈ, μ€νΈ, λΈλ‘ μ€ 3κ° λΆλ¬Έμμ λ μλ¦Ώμ (10κ° μ΄μ)λ₯Ό κΈ°λ‘νλ κ². μ¬λΌμ΄λ νλ μ΄μ΄μ μ¦κ±°μ λλ€.
- λλΈ λλΈ (Double Double): 2κ° λΆλ¬Έμμ λ μλ¦Ώμλ₯Ό κΈ°λ‘νλ κ².
- μ΄μμ€νΈ (Assist): λμ μΌλ‘ μ§μ μ°κ²°λλ ν¨μ€λ₯Ό μ±κ³΅μν€λ κ². ν νλ μ΄μ ν΅μ¬ μ§νμ λλ€.
- 리λ°μ΄λ (Rebound): μμ΄ μ€ν¨νμ λ 골λ κ·Όμ²μμ ν겨 λμ¨ κ³΅μ μ‘μλ΄λ κ². 곡격 리λ°μ΄λ (κ³΅κ²©κΆ μ μ§)μ μλΉ λ¦¬λ°μ΄λ (κ³΅κ²©κΆ μ ν)λ‘ λλ©λλ€.
- μ€νΈ (Steal): μλΉμκ° μλ νμ 곡μ κ°λ‘μ±λ κ². μλΉμμ μλ°λ ₯κ³Ό μΌμ€λ₯Ό 보μ¬μ€λλ€.
- λΈλ‘μ (Block Shot): μλ ν μ μμ μμ μμΌλ‘ μ³μ λ°©ν΄νλ κ². 골λ λ°©μ΄μ ν΅μ¬μ λλ€.
- FG% (νλ골 μ±κ³΅λ₯ ): μμ ν¬λ₯Ό μ μΈν λͺ¨λ μμ μ±κ³΅λ₯ .

π§ κ°λ μ μ λ΅: κ²½κΈ° μν© λ° μ μ κ΄λ ¨ μ©μ΄
- ν΄λ¬μΉ μ· (Clutch Shot): κ²½κΈ° μ’ λ£κ° μλ°ν μΉλΆμ² (Clutch Time)μμ κ²°μ μ μΈ λμ μ μ±κ³΅μν€λ μ. κ°μ¬μ₯ μ μλ€μ μ μ λ¬Όμ λλ€.
- μ¨λ¦¬μ (Alley-oop): 곡μ€μΌλ‘ λμ΄ λμμ€ ν¨μ€λ₯Ό λ°μ μ μκ° μ°©μ§ μ μ λ°λ‘ μ λλ λ©ν¬λ‘ μ°κ²°νλ νλ μ΄. κ°μ₯ νλ €ν 곡격μ λλ€.
- ν½ μ€ λ‘€ (Pick and Roll): μ€ν¬λ¦°μ 건 μ μ(Pick)κ° μλΉμλ₯Ό λ§μ ν 골λλ‘ κ΅΄λ¬ λ€μ΄κ°λ©΄μ (Roll) ν¨μ€λ₯Ό λ°μ λμ μ λ Έλ¦¬λ λꡬμ κΈ°λ³Έ μ μ μ λλ€.
- μμ΄μλ μ΄μ (Isolation): ν μ μμκ² κ³΅κ²©κΆμ λͺ°μμ£Όκ³ , λλ¨Έμ§ μ μλ€μ λ¨μ΄μ Έ 1λ 1 곡격μ μ λνλ μ μ . μμ΄μ€μ κ°μΈ λ₯λ ₯μ κ·Ήλνν λ μ¬μ©λ©λλ€.
- 백보λ: μμ ν λ κ³΅μ΄ λ§λ 골λ λ€μ ν. λ± ν¬ μ(Bank Shot)μ μ΄ λ°±λ³΄λλ₯Ό μ΄μ©ν©λλ€.
- λ²μ λΉν° (Buzzer Beater): μΏΌν° μ’ λ£λ₯Ό μ리λ λ²μ κ° μΈλ¦¬λ μκ° (λλ μΈλ¦° μ§ν) λμ μ΄ μ±κ³΅λλ μ. κ·Ήμ μΈ μ°μΆμ λ§λλλ€.

π¨ λꡬμ μ μ½: κ·μΉ λ° νμΈ κ΄λ ¨ μ©μ΄
- νΈλλΈλ§ (Traveling): 곡μ λ€κ³ 3κ±Έμ μ΄μ κ±·κ±°λ, λ리λΈμ λ©μΆ ν 곡μ λ€κ³ λ€μ μμ§μ΄λ λ°μΉ. κ°μ₯ νν νμΈ μ€ νλμ λλ€.
- λλΈ λ리λΈ: λ리λΈμ λ©μΆ ν λ€μ λ리λΈνλ λ°μΉ. μμ κΈ°λ³Έμ μΈ κ·μΉ μλ°μ λλ€.
- 3μ΄ λ£°: 곡격ν μ μκ° μλ νμ νμΈνΈ μ‘΄ (골λ μ£Όλ³ μ¬κ°ν ꡬμ) λ΄μ 3μ΄ μ΄μ λ¨Έλ¬Όλ©΄ μ λλ κ·μΉ. 골 λ° νΌμ‘μ λ§μ΅λλ€.
- νμΈ μμ: κ°μΈ λ°μΉ (Personal Foul)μ΄ μ ν΄μ§ νμ (λ³΄ν΅ 5κ° λλ 6κ°)λ₯Ό λ겨 ν΄μ₯ λΉνλ κ².
- ν ν¬λ컬 νμΈ (Technical Foul): μ€ν¬μΈ μ μ μ μλ°°λλ νμ (μ¬νμκ² νμ, λΉμ μ¬μ νμ)μ μ£Όμ΄μ§λ λ°μΉ. μλ νμκ² μμ ν¬μ 곡격κΆμ΄ μ£Όμ΄μ§λλ€.
- μ· ν΄λ½ (Shot Clock): 곡격νμ΄ 24μ΄ μ΄λ΄μ μμ μλν΄μΌ νλ κ·μΉ. λꡬμ λΉ λ₯Έ μλλ₯Ό μ μ§νλ ν΅μ¬μ λλ€.

λꡬ μ©μ΄λ κ²½κΈ°μ μλλ§νΌμ΄λ λΉ λ₯΄κ² νμ΄λμ΅λλ€. μ€λ λ°°μ΄ νΈλ¦¬ν λλΈ, ν½ μ€ λ‘€, μ· ν΄λ½λ§ λ§μ€ν°ν΄λ κ²½κΈ°μ κΉμ μ¬λ―Έλ₯Ό λλ μ μμ κ²μ λλ€. μ½νΈ μμμ νΌμ³μ§λ 볡μ‘ν μ μΈμμ μ¦κ²¨λ³΄μΈμ! π
μΆκ΅¬ μ©μ΄ μ΄μ 리: μΆμμ μ λ¬Έ κ°μ΄λ μ μ λΆν° λ£°κΉμ§
μΆκ΅¬ μ©μ΄λ ν¬κ² κ·μΉ/νμ , ν¬μ§μ /μ μ , κ·Έλ¦¬κ³ κΈ°μ /κ²½κΈ° μν© κ΄λ ¨ μ©μ΄λ‘ λλ©λλ€. μ΄ μ©μ΄λ€μ μμμΌ κ°λ μ΄ μ΄λ€ μ λ΅μ ꡬμ¬νλμ§, κ·Έλ¦¬κ³ μ μ¬νμ΄ κ·Έ μμ μ νμ¬μ λΆμλμ§ μ΄
you-win.tistory.com
μΌκ΅¬ λ§λμ λ 벨 UP: μΈμ΄λ²λ©νΈλ¦μ€λΆν° μ μ κΉμ§ ν΅μ¬ μΌκ΅¬ μ©μ΄ μ’ ν© μ 리
μΌκ΅¬μ μ¬λ―Έλ λ¨μν 곡μ λμ§κ³ μΉλ κ²μ λμ΄, μ«μμ μ λ΅μ μμ΅λλ€. νλ μΌκ΅¬λ μΈμ΄λ²λ©νΈλ¦μ€λΌλ κ³Όνμ μΈ κΈ°λ‘ λΆμμ ν΅ν΄ μ μλ€μ νκ°ν©λλ€. μ΄μ ERA, OPSλ₯Ό λμ΄ WAR, FIP κ°μ
you-win.tistory.com




















